W ramach kursu studenci zostaną przygotowani do tworzenia aplikacji desktopowych i internetowych, z naciskiem położonym na stosowane języki programowania oraz technologie umożliwiające pracę z multimediami. Zostaną omówione możliwości oferowane przez różne technologie ze wskazaniem na ich ograniczenia oraz możliwości potencjalnego zastosowania w projektach. Studenci korzystając z wiedzy i umiejętności zdobytych w poprzednich modułach, będą rozwijać umiejętności programistyczne. Na podstawie przykładowych projektów zostaną zaprezentowane możliwości języka Java w zakresie tworzenia grafiki, pracy z obrazami, wykorzystaniem dźwięku oraz praca z grafiką 3D.

(Kurs prowadzony w trybie stacjonarnym i e-learning)