Kurs omawia tworzenie prototypu gry w oparciu o technikę fotogrametrii.
Przedstawia cały proces od pozyskania fotografii, aż do stworzenia zoptymalizowanego modelu 3D w silniku Unreal Engine 4 i interaktywnego modelu
na stronie sketchfab.com.
- Teacher: Machnik Grzegorz