Celem zajęć jest zapoznanie studentów z teoretycznymi i praktycznymi aspektami grafiki komputerowej.
Wykład obejmuje 15 godzin i omawiane są na nim algorytmy wykorzystywane w grafice komputerowej.
Natomiast, w ramach ćwiczeń (30 godzin) student uczy się implementacji algorytmów graficznych z wykorzystaniem języka C oraz biblioteki OpenGL.