Kurs obejmuje zakres przedmiotu obowiązującego na specjalności Projektant Gier Komputerowych na II stopniu Informatyki. Dotyczy algorytmów najkrótszej ścieżki w grafie, MCTS,  drzew behawioralnych i maszyny skończenie stanowej. Jest też wprowadzeniem do uczenia głębokiego z wykorzystaniem sieci neuronowych.